Hemos utilizado diferentes herramientas para desarrollar el videojuego de WUFO:
Herramientas de programación
- Game Maker Studio 2: Para programar y desarrollar todo el videojuego.
Herramientas de diseño
- Inkscape: Para el diseño vectorial de los elementos e interfaz del videojuego.
- Esoteric Spine: Para la creación del esqueleto y animaciones de ciertos personajes y elementos.
Herramientas de sonido
- Audacity: Para crear y modificar los sonidos. (Gran parte de los sonidos del juego vienen de una colección de sonidos para uso libre y comercial).
Herramientas de organización
- Discord: Para hablar y poder comunicar nuestro progreso.
- Trello: Para organizar la tarea.
- Git: Para control de versiones.
- GitKraken: Para manejar Git de una forma más cómoda.
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